Õuesõppenädal 2020 Jõgeva
Целевая группа:
Другое
Среднее время прохождения:
1 tund 16 minutit
Автор Тропы:
Elo Raspel
Siinne rada on valminud Keskkonnaameti ja Päästeameti koostöös, raja loomisesse on panustanud Tallinna ülikooli uurimisgrupi SEEMIK liikmed (seemik.tlu.ee) ning Eesti Geograafia Selts.
Kutsume teid õue liikuma, märkama, uusi teadmisi saama ja nuputama ning tähistama Õuesõppe nädalat (13.-19 aprill 2020) ja rahvusvahelist algatust GeoNight, mille eesmärk on tutvustada geograafia võimalusi.
Rada saab alguse Jõgeva põhikooli ja raamatukogu nurgal ja lõppeb Hea Linna Vaimu juures. Raja pikkus on umbes 3 km ja selle läbimiseks kulub ca 1 tund.
Rajal liikumiseks peab Sul olema nutiseade, mille mobiilne andmeside ja GPS on sisse lülatatud. Veendu, et seadme aku on laetud! Kaardil on mängija tähistatud liikuva rohelise täpikesega ja rajapunktid punaste täppidena. Kui mäng mingil põhjusel katkeb, siis tuleb avada uuesti Avastusraja poolt saadetud e-kiri ja klõpsata lingil. Tulemused kaotsi ei lähe ja mäng jätkub pooleli jäänud kohast. Mängu lõppedes vajuta kindlasti "Lõpeta mäng".
Tuletame meelde, et riigis valitseb eriolukord. Looduses liikudes pea silmas, et radadel liikudes hoia distantsi teiste Sulle võõraste looduses liikujatega. Vastutulijaid kohates möödu neist turvalises kauguses. Ka looduses kehtib koroonaviiruse vastu võitlemise valem 2+2. Seega tule rajale üksi või perega.
Eestis valitseb tuleohtlik periood, vaata http://www.ilmateenistus.ee/ilm/prognoosid/tuleohukaart/
Укажи имя и адрес электронный почты игроков. На почту будут высланы указания для начала игры и ссылка на игру.
Добавить игроков +
Выбери форму игры:
На каждый вопрос нужно ответить один раз. Если однажды уже ответили, другие члены команды отвечать уже не должны, но ответить можно. Это поддерживает командную работу, где нужно расчитывать на разностороннюю компетентность разных членов команды.
На каждой точке показывается количество баллов, которые игрок получает при правильном ответе, результат отображается в сводной таблице
В одной и той же точке видно в той же игре раннее отвеченные ответы. Исходя из этого можно сформулировать свой ответ (например фото-охота)
Надо собрать определённое количество баллов. Вопросы с разной степенью сложности и дальности, но дальние от старта вопросы дают больше баллов. Самый ближайший вопрос даёт 1 балл, следующий 2 балла и тд.
Первый игрок, который дойдёт до точки, сможет ответить на вопрос. Для остальных вопрос заморозится. Победит тот, кто пройдет больше всего точек и ответит правильно.
Регистрация через код
Зарегистрироваться в игру можно с помощью кода. Для создания кода нажми «генерировать код». Код могут использовать все игроки, вписав его в ссылку на главной странице «Присоединиться к игре» .
Игроки, которые использовали код для входа в игру, должны войти в систему через Google.
Код действует 24 часа или пока создатель игры её не закроет.